Diseño de Experiencia de Usuario (UX) y Arquitectura de la Información

37,00  I.V.A.

Transforma el desarrollo de plataformas digitales colocando al usuario en el centro del proceso de diseño mediante metodologías avanzadas de investigación y prototipado estructural. Este curso proporciona las herramientas necesarias para comprender el comportamiento humano en pantallas, definir mapas de navegación claros y evaluar la usabilidad de productos interactivos de manera científica.

Los participantes aprenderán a mapear el viaje del cliente, construir maquetas estructurales de baja y alta fidelidad, y validar las interfaces mediante pruebas directas. Una formación imprescindible enfocada en optimizar la retención digital y garantizar la accesibilidad universal del entorno web.

Módulo 1. Introducción al Diseño UX y metodologías centradas en el usuario

  • Concepto de Experiencia de Usuario (UX) y diferencia con el Diseño de Interfaz de Usuario (UI).

  • Fases del proceso de diseño de interacción: empatía, definición, ideación, prototipado y pruebas.

  • Factores psicológicos y cognitivos que afectan la interacción del ser humano con sistemas digitales.

  • Accesibilidad digital universal: pautas de diseño inclusivo para personas con capacidades diversas.

  • Alineación estratégica: equilibrar las necesidades reales de los usuarios con las metas del negocio.


Módulo 2. Investigación de usuarios (UX Research) y modelado de perfiles

  • Técnicas cualitativas y cuantitativas de investigación: entrevistas, encuestas digitales y observación.

  • Creación de perfiles de usuario ficticios representativos basados en datos y comportamientos reales.

  • Mapeo del viaje del usuario (Customer Journey Map) e identificación de puntos de dolor en la plataforma.

  • Análisis comparativo de la competencia (Benchmarking) enfocado en la usabilidad de interfaces similares.

  • Gestión, ordenamiento y documentación ética de los datos recopilados durante la investigación.


Módulo 3. Arquitectura de la información y flujos de navegación

  • Principios de la organización de la información en entornos web: categorización, etiquetado y jerarquía.

  • Metodología de ordenamiento de tarjetas (Card Sorting) para estructurar menús desde la perspectiva del cliente.

  • Diseño del mapa del sitio web (Sitemap) y flujos de tareas del usuario paso a paso (User Flows).

  • Criterios de diseño para sistemas de búsqueda interna, filtros avanzados y menús de navegación globales.

  • Redacción técnica orientada a la experiencia de usuario (UX Writing): textos breves de guía y alerta claros.


Módulo 4. Prototipado estructural (Wireframing) y diseño interactivo

  • Creación de bocetos estructurales rápidos de baja fidelidad en papel o herramientas digitales básicas.

  • Construcción de maquetas de media y alta fidelidad: definición de rejillas, espaciados y elementos visuales.

  • Diseño del sistema de componentes (Design System): botones reutilizables, tipografías estándar y colores.

  • Creación de prototipos interactivos enlazados para simular la navegación real antes de la programación.

  • Control de versiones de archivos de diseño en la nube y trabajo colaborativo simultáneo.


Módulo 5. Pruebas de usabilidad, analítica digital y evaluación final

  • Metodología para la conducción de pruebas de usabilidad directas con usuarios reales en la interfaz.

  • Detección y registro técnico de cuellos de botella informáticos, errores de navegación y frustraciones.

  • Indicadores clave de rendimiento UX: tasa de éxito en la tarea, tiempo en la tarea y escala de usabilidad SUS.

  • Cumplimiento estricto del Reglamento General de Protección de Datos (RGPD) en la grabación de sesiones.

  • Diseño de un prototipo interactivo testeado y funcional aplicado a vuestro puesto, y evaluación final.

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